SECRETPLAY – Fantasy Play Game
77.99€
Discover your partner’s erotic fantasy in an exciting and fun way!
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Descrição
Descrição
Descubra a fantasia erótica da sua parceira de forma emocionante e divertida!
Você e a sua parceira viajarão no tempo para encontrarem-se no século XVIII como amantes ardentes, escondendo-se para libertar toda a vossa luxúria e paixão pelos quartos de um grande palácio Rococó.
Baralha cada um dos grupos de cartas e coloca-os nos respetivos locais no tabuleiro, à exceção das cartas “Perguntas”, “Cartas de Prova” e os créditos, que deverão ficar ao lado do tabuleiro, numa zona neutra entre os dois jogadores.
Cada jogador deve pegar uma carta preta “Fantasias” e escrever nela a fantasia que gostaria de realizar. Depois, deve escondê-la em uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as outras cartas, sem que o outro membro da dupla veja onde. Pode ser uma fantasia que se realizará após o término do jogo ou uma que será realizada em outro dia.
Os jogadores devem escolher a dinâmica do jogo. Podem jogar ao redor do tabuleiro, respondendo a perguntas ou realizando provas durante o tempo que desejarem, ou podem entrar nas diferentes salas e realizar as provas correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que a sua parceira escondeu.
As cartas utilizadas devem ser devolvidas ao seu respetivo monte, embaixo de todas.
Nas cartas onde aparece XXX, deve-se usar a ampulheta (60 segundos) para cronometrar a prova indicada. Quando tudo estiver pronto, deve-se virar a ampulheta e iniciar a prova. Os créditos (moedas com o símbolo da Secret Play) são obtidos ao responder corretamente às perguntas das cartas “Perguntas” e através da superação de algumas das provas das cartas “Cartas de Prova”. Cuidado! Também é possível perder créditos em algumas das provas.
Essas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, tendo em conta que cada peça custa dois créditos. As diferentes salas do palácio são acessíveis através da casa correspondente, assinalada com uma seta branca sobre fundo preto. Assim, se o dado indicar 4, contar-se-ão 2 casas, a casa número 3 será a da seta sobre fundo preto e a número 4 a sala onde se queria entrar. Acesso às salas com pontuação exata. Caso um jogador queira repetir numa sala que acabou de visitar, deve sair e reentrar. O jogador que primeiro conseguir encontrar a carta “Fantasias” da sua parceira dentro de uma das salas, será o vencedor, ganhando como prêmio o prazer de satisfazer a fantasia oculta da sua parceira.
Início do jogo: Ambos os jogadores lançam o dado e quem obtiver o número mais alto começa, iniciando na casa de partida “Começo”. Em caso de empate, começará o primeiro que tirar uma peça de roupa. O jogador que iniciar o jogo avançará tantas casas quanto o dado indicar. Pode mover-se em qualquer direção (cima, baixo, direita, esquerda ou diagonal). Deverá realizar o que for indicado pela cor da casa onde cair, e, em seguida, será a vez do segundo jogador.
SIGNIFICADO DAS CASAS:
- COR BRANCA: O jogador que cair numa destas casas descansa e passa a vez ao outro jogador.
- COR VIOLETA: O jogador que cair nesta casa deve pegar a primeira carta do monte “Cartas de Prova” e fazer o que nela for indicado. Pode ganhar ou perder créditos.
- COR ROSA FUCÍCIA: O jogador que cair nesta casa deve pegar a primeira carta do monte “Perguntas”. O outro jogador deverá ler a carta. Se responder corretamente, ganha um crédito.
- COR CINZA: Estas casas são o Bar, e o jogador que cair nelas pode pedir uma bebida em troca de dois créditos, que devolverá ao monte correspondente.
SIGNIFICADO DAS SALAS:
- SALAS DE MASSAGENS: Os jogadores descobrirão os prazeres de uma boa relaxação do corpo, bem como locais e zonas erógenas a explorar.
- SEXUALIDADE ORAL: É hora de utilizar bem a boca e os lábios nas zonas do corpo mais impensáveis.
- SALAS DE BRINQUEDOS: É tempo de usar algum complemento extra para maximizar o vosso prazer.
- BDSM: Uma sutil introdução ao desconhecido mundo do prazer através da dor.
- BEIJOS: Busquem a excitação através do beijo em zonas inimagináveis.
- KAMASUTRA: Os jogadores pôrão em prática posições, algumas delas, talvez, desconhecidas até ao momento. Todas aplicáveis a qualquer tipo de casal.
- ANAL: Buscar prazer através da estimulação anal.
- VOYEURISMO: Os jogadores encontrarão prazer com o sentido da vista, vendo a sua parceira em situações picantes.
- SALA SURPRESA: Contém um conjunto de provas pertencentes a todas as salas.
O jogo contém:
- 1 Tabuleiro
- 2 Fichas
- 2 Dados
- 15 Cartas sala massagens
- 15 Cartas sala sexo oral
- 15 Cartas sala brinquedos
- 15 Cartas sala BDSM
- 15 Cartas sala beijos
- 15 Cartas sala posturas
- 15 Cartas sala anal
- 15 Cartas sala voyeurismo
- 15 Cartas sala surpresa
- 80 Cartas de Prova
- 80 Cartas Perguntas
- 18 Cartas Fantasias
- 80 Fichas de crédito
- 1 Cinta de raso
- 1 Pluma
- 1 Ampulheta
- 1 Vibrador
Sugere-se ter:
- Bebida fresca
- Cubos de gelo
- Pintalábios
- Caneta
- Óleo de massagem
- Lubrificante
- Nata ou outro alimento comestível
- Vontade de desfrutar e fantasiar
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